Translations

God Eater 2 & God Eater 2 Rage Burst
Translations of ingame menus.

Bullet Module Translation
For Bullet Module Translations check this Page: Bullet Module Translations

Link Support Devices
The Image to the left (Fig1) Shows the craftable Link Support Devices. While you wait for this to be translated check: Link Support Device for more information on link support.

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Skills
Check out VinaT's Skill guide {| style="background-color:transparent" class="wikitable" border="0" cellpadding="2" cellspacing="2" ! style="background-color:#660000" colspan="5" |

GE2 - Options
(Key Configuration Type) (Type A)   (Type B)    (Type C)    (Guard) (Step) (Dash (Press & Hold)) (Form Change) (Command Menu Type) (Triangle Button: Toggle Item Priority) (Toggle Command Priority) (Previous Setting) (Sort to the right of the item list) (Camera Controls) (Normal Horz./Normal Vert.) (Inverted Horz./Normal Vert.) (Normal Horz./Inverted Vert.) (Inverted Horz./Inverted Vert.) (Aim Mode Controls) (Normal Horz./Normal Vert.) (Inverted Horz./Normal Vert.) (Normal Horz./Inverted Vert.) (Inverted Horz./Inverted Vert.) (Aim Mode Reset) (None) (Horz./Vert.) (Horz.) (Vert.) (Vertical Camera Reset with L)   (Camera Rotate Speed) (Slowest) やや速い (Slower) ノーマル (Normal) やや速い (Fast) 速い (Fastest) (Aim Mode Aim Speed) (Zoom Mode Aim Speed) (BGM Volume) (None) 最小 (Min) 小 (Low) 中 (Normal) 大 (High) 最大 (Max) (Sound Volume) (Battle Voice Volume) (Prompt For Save After Mission) (Auto Equip Aragami Bullet) (Yes) (No) (Tips) (On) (Off) (Once only) (Oracle Reserve setting for in Blade form execute and Gun form execute) (Gun form centered: Move to gun form if not already / Stay in gun form) (Blade form centered: Stay in blade form / Switch to blade form if in gun form) (Separate: Stay in blade form / Stay in gun form) (Starting Minimap Size) (Cover wide area) (Blowup) (Map Warning: Screen resize) (Variable) (Fixed shrink) (Fixed expand) (Map Warning: Scroll) (Enabled) (Disabled) ((Automatic Aim Mode upon Form Change)   (Yes)    (No)    (Return to Title Screen)
 * style="background-color:#331a00" |キーコンフィグ
 * style="background-color:#331a00" |キーコンフィグ
 * style="background-color:#3d3d29" |タイプA
 * style="background-color:#3d3d29" |タイプB
 * style="background-color:#3d3d29" |タイプC
 * style="background-color:#000000" |ガード
 * style="background-color:#000000" |ガード
 * style="background-color:#000000" |ステップ
 * style="background-color:#000000" |ダッシュ
 * style="background-color:#000000" |武器切り替え
 * style="background-color:#331a00" |信号メニュータイプ
 * style="background-color:#331a00" |信号メニュータイプ
 * style="background-color:#3d3d29" |△ボタン切替：アイテム優先
 * style="background-color:#3d3d29" |△ボタン切替：信号選択優先
 * style="background-color:#3d3d29" |△ボタン切替：前回を記憶
 * style="background-color:#3d3d29" |アイテム選択の右端に並べる
 * style="background-color:#331a00" |カメラ操作
 * style="background-color:#331a00" |カメラ操作
 * style="background-color:#3d3d29" |左右ノーマル/上下ノーマル
 * style="background-color:#3d3d29" |左右リバール/上下ノーマル
 * style="background-color:#3d3d29" |左右ノーマル/上下リバール
 * style="background-color:#3d3d29" |左右リバール/上下リバール
 * style="background-color:#331a00" |エイムカメラ操作
 * style="background-color:#331a00" |エイムカメラ操作
 * style="background-color:#3d3d29" |左右ノーマル/上下ノーマル
 * style="background-color:#3d3d29" |左右リバール/上下ノーマル
 * style="background-color:#3d3d29" |左右ノーマル/上下リバール
 * style="background-color:#3d3d29" |左右リバール/上下リバール
 * style="background-color:#331a00" |エイムモード
 * style="background-color:#331a00" |エイムモード
 * style="background-color:#3d3d29" |リセットなし
 * style="background-color:#3d3d29" |左右リセット/上下リセット
 * style="background-color:#3d3d29" |左右リセット
 * style="background-color:#3d3d29" |上下リ
 * style="background-color:#331a00" |カメラリセット時の上下リセット
 * style="background-color:#331a00" |カメラリセット時の上下リセット
 * style="background-color:#3d3d29" |ON
 * style="background-color:#3d3d29" |OFF
 * style="background-color:#331a00" |通常カメラ旋回速度
 * style="background-color:#331a00" |通常カメラ旋回速度
 * style="background-color:#3d3d29" rowspan="3" colspan="1" |遅い
 * style="background-color:#331a00" |エイムカメラ旋回速度
 * style="background-color:#331a00" |エイムカメラ旋回速度
 * style="background-color:#331a00" |スコープカメラ旋回速度
 * style="background-color:#331a00" |スコープカメラ旋回速度
 * style="background-color:#331a00" |ポリューム：BGM
 * style="background-color:#331a00" |ポリューム：BGM
 * style="background-color:#3d3d29" rowspan="3" colspan="1" |なし
 * style="background-color:#331a00" |ポリューム：SE
 * style="background-color:#331a00" |ポリューム：SE
 * style="background-color:#331a00" |ポリューム：戦闘時ボイス
 * style="background-color:#331a00" |ポリューム：戦闘時ボイス
 * style="background-color:#331a00" |ミッション終了後セーブ
 * style="background-color:#331a00" |ミッション終了後セーブ
 * style="background-color:#3d3d29" |ON
 * style="background-color:#3d3d29" |OFF
 * style="background-color:#331a00" |アラガミバレット取得時に装備
 * style="background-color:#331a00" |アラガミバレット取得時に装備
 * style="background-color:#3d3d29" |装備する
 * style="background-color:#3d3d29" |装備しない
 * style="background-color:#331a00" |ヒットアップ表示
 * style="background-color:#331a00" |ヒットアップ表示
 * style="background-color:#3d3d29" |常時表示
 * style="background-color:#3d3d29" |常時非表示
 * style="background-color:#3d3d29" |最初だけ表示
 * style="background-color:#331a00" |オラクルリザーブ直後
 * style="background-color:#331a00" |オラクルリザーブ直後
 * style="background-color:#3d3d29" |銃形態のまま
 * style="background-color:#3d3d29" |剣形態に変形
 * style="background-color:#3d3d29" |コンポアクションで剣形態に変形
 * style="background-color:#331a00" |ミニマップ：縮尺
 * style="background-color:#331a00" |ミニマップ：縮尺
 * style="background-color:#3d3d29" |広域
 * style="background-color:#3d3d29" |狭域
 * style="background-color:#331a00" |ミニマップ：サイズ
 * style="background-color:#331a00" |ミニマップ：サイズ
 * style="background-color:#3d3d29" |可変
 * style="background-color:#3d3d29" |小で固定
 * style="background-color:#3d3d29" |大で固定
 * style="background-color:#331a00" |ミニマップ：スクロール演出
 * style="background-color:#331a00" |ミニマップ：スクロール演出
 * style="background-color:#3d3d29" |あり
 * style="background-color:#3d3d29" |なし
 * style="background-color:#331a00" |銃変形エイムモード
 * style="background-color:#331a00" |銃変形エイムモード
 * style="background-color:#3d3d29" |する
 * style="background-color:#3d3d29" |しない
 * style="background-color:#331a00" |Front Screen
 * style="background-color:#3d3d29" |
 * style="background-color:#3d3d29" |
 * style="background-color:#331a00" |Backscreen
 * style="background-color:#3d3d29" |
 * style="background-color:#3d3d29" |
 * style="background-color:#331a00" |Right Analog Stick Use None Camera Action
 * style="background-color:#3d3d29" |
 * style="background-color:#3d3d29" |
 * style="background-color:#331a00" |Camera Speed
 * style="background-color:#3d3d29" |
 * style="background-color:#3d3d29" |
 * style="background-color:#331a00" |Action Option
 * style="background-color:#3d3d29" |
 * style="background-color:#3d3d29" |
 * style="background-color:#331a00" |Radio Voice Effect
 * style="background-color:#3d3d29" |
 * style="background-color:#3d3d29" |
 * style="background-color:#331a00" |Color Correction
 * style="background-color:#3d3d29" |
 * style="background-color:#3d3d29" |
 * style="background-color:#3d3d29" |タイトル画面に戻る
 * style="background-color:#3d3d29" |
 * style="background-color:#3d3d29" |
 * style="background-color:#331a00" |Color Correction
 * style="background-color:#3d3d29" |
 * style="background-color:#3d3d29" |
 * style="background-color:#3d3d29" |タイトル画面に戻る
 * style="background-color:#3d3d29" |タイトル画面に戻る
 * style="background-color:#3d3d29" |タイトル画面に戻る
 * }

無線コンフィグ [Radio Config]
NOTE: This is only rough translation and the settings here are default.
 * 一括 [All Setting] -- 各項目に従う [Custom], ウィンドウ/ボイス [Window/Voice], ボイスのみ [Voice only], ウィンドウのみ [Window only], なし [None/Off]
 * 掛け合い [Dialogue] -- Voice only
 * プレイヤー関連 [Player] -- Voice only
 * NPC関連 [NPC] -- Voice only
 * 強いアラガミ：出現関連 [Strong Aragami: Appearance] -- Window/Voice
 * 強いアラガミ：能力関連 [Strong Aragami: Ability] -- Window/Voice
 * 強いアラガミ：その他 [Strong Aragami: Other] -- Voice only
 * アラガミ：出現関連 [Aragami: Appearance] -- Window/Voice
 * アラガミ：能力関連 [Aragami: Ability] -- Window/Voice
 * アラガミ：その他 [Aragami: Other] -- Voice only
 * 弱いアラガミ：出現関連 [Weak Aragami: Appearance] -- Window/Voice
 * 弱いアラガミ：能力関連 [Weak Aragami: Ability] -- Window/Voice
 * 弱いアラガミ：その他 [Weak Aragami: Other] -- Off
 * ミッション：残り時間 [Mission: Remaining Time] -- Window/Voice
 * ミッション：その他 [Mission: Other] -- Voice only
 * その他 [Other] -- Voice only

Field Commands

 * 狭域信号：集合(Yellow / Gather )
 * 狭域信号：索敵強襲 (Purple / Enemy search and assault)
 * 狭域信号：散開待機 (Blue / Disperse and standby)
 * 狭域信号：集合 (Red / Converge)
 * (Red Triangle) Focus on player attacked target.
 * (Blue Triangle) Focus on other targets.
 * (Green Triangle) Revert to Regular AI behavior.
 * (Red Square) Attack any wandering enemies near NPC.
 * (Blue Square) Cancel Red Square order.

God Eater Resurrection
Bullet Modules