God Eater Wiki
God Eater Wiki
Line 173: Line 173:
   
 
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="width: 500px;"
 
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="width: 500px;"
|-
 
! scope="col"|
 
! scope="col"|
 
|-
 
 
|Same time as 1
 
|Same time as 1
 
|
 
|
 
|-
 
|-
  +
|On expiration of 1
|When 1 disappears
 
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
|
 
|
 
On impact of 1
 
On impact of 1
  +
|
 
|-
  +
|On contact with enemy of 1
  +
|
 
|-
  +
|On contact with terrain of 1
  +
|
  +
|-
  +
|On contact with ally of 1
 
|
 
|
 
|-
 
|-
Line 193: Line 198:
 
|
 
|
 
|-
 
|-
|1s afrt 1
+
|1s after 1
 
|
 
|
 
|-
 
|-
|2s aft 1
+
|2s after 1
 
|
 
|
 
|-
 
|-
Line 205: Line 210:
 
|
 
|
 
|-
 
|-
|10s afrt 1
+
|10s after 1
 
|
 
|
 
|-
 
|-

Revision as of 05:46, 2 February 2014

Translations of ingame menus.

Settings

Options

キーコンフィグ
(Key Configuration Type)

タイプA
(Type A)
タイプB
(Type B)
タイプC
(Type C)

ガード
(Guard)
ステップ
(Step)
ダッシュ
(Dash (Press & Hold))
武器切り替え
(Form Change)
信号メニュータイプ
(Command Menu Type)

△ボタン切替:アイテム優先
(Triangle Button: Toggle Item Priority)

△ボタン切替:信号選択優先
(Toggle Command Priority)
△ボタン切替:前回を記憶
(Previous Setting)
アイテム選択の右端に並べる
(Sort to the right of the item list)
カメラ操作
(Camera Controls)

左右ノーマル/上下ノーマル
(Normal Horz./Normal Vert.)

左右リバール/上下ノーマル
(Inverted Horz./Normal Vert.)
左右ノーマル/上下リバール
(Normal Horz./Inverted Vert.)
左右リバール/上下リバール
(Inverted Horz./Inverted Vert.)
エイムカメラ操作
(Aim Mode Controls)
左右ノーマル/上下ノーマル
(Normal Horz./Normal Vert.)
左右リバール/上下ノーマル
(Inverted Horz./Normal Vert.)
左右ノーマル/上下リバール
(Normal Horz./Inverted Vert.)
左右リバール/上下リバール
(Inverted Horz./Inverted Vert.)
エイムモード
(Aim Mode Reset)
リセットなし
(None)
左右リセット/上下リセット
(Horz./Vert.)
左右リセット
(Horz.)
上下リ
(Vert.)
カメラリセット時の上下リセット
(Vertical Camera Reset with L)
ON OFF
通常カメラ旋回速度
(Camera Rotate Speed)
遅い
(Slowest
やや速い
(Slower)
ノーマル
(Normal)

やや速い
(Fast)

速い
(Fastest)

エイムカメラ旋回速度
(Aim Mode Aim Speed)
スコープカメラ旋回速度
(Zoom Mode Aim Speed)
ポリューム:BGM
(BGM Volume)
なし
(None)
最小
(Min)

(Low)

(Normal)

(High)
最大
(Max)
ポリューム:SE
(Sound Volume)
ポリューム:戦闘時ボイス
(Battle Voice Volume)
ミッション終了後セーブ
(Prompt For Save After Mission)
ON OFF
アラガミバレット取得時に装備
(Auto Equip Aragami Bullet)

装備する
(Yes)

装備しない
(No)
ヒットアップ表示
(Tips)

常時表示
(On)

常時非表示
(Off)
最初だけ表示
(Once only)
オラクルリザーブ直後
(Oracle Reserve setting for in Blade form execute and Gun form execute)

銃形態のまま
(Gun form centered: Move to gun form if not already / Stay in gun form)

剣形態に変形
(Blade form centered: Stay in blade form / Switch to blade form if in gun form)
コンポアクションで剣形態に変形
(Separate: Stay in blade form / Stay in gun form)
ミニマップ:縮尺
(Starting Minimap Size)
広域
(Wide domain)
狭域
(Narrow domain)
ミニマップ:サイズ
(Map Warning: Screen resize)
可変
(Variable)
小で固定
(Fixed shrink)
大で固定
(Fixed expand)
ミニマップ:スクロール演出
(Map Warning: Scroll)
あり
(Enabled)
なし
(Disabled)
銃変形エイムモード
(Automatic Aim Mode upon Form Change)
する
(Yes)
しない
(No)
Front Screen
Backscreen
Right Analog Stick Use None Camera Action
Camera Speed
Action Option
Radio Voice Effect
Color Correction
タイトル画面に戻る
(Return to Title Screen)

Friar

無線コンフィグ [Radio Config]

NOTE: This is only rough translation and the settings here are default.

  • 一括 [All Setting] -- 各項目に従う [Custom], ウィンドウ/ボイス [Window/Voice], ボイスのみ [Voice only], ウィンドウのみ [Window only], なし [None/Off]
  • 掛け合い [Dialogue] -- Voice only
  • プレイヤー関連 [Player] -- Voice only
  • NPC関連 [NPC] -- Voice only
  • 強いアラガミ:出現関連 [Strong Aragami: Appearance] -- Window/Voice
  • 強いアラガミ:能力関連 [Strong Aragami: Ability] -- Window/Voice
  • 強いアラガミ:その他 [Strong Aragami: Other] -- Voice only
  • アラガミ:出現関連 [Aragami: Appearance] -- Window/Voice
  • アラガミ:能力関連 [Aragami: Ability] -- Window/Voice
  • アラガミ:その他 [Aragami: Other] -- Voice only
  • 弱いアラガミ:出現関連 [Weak Aragami: Appearance] -- Window/Voice
  • 弱いアラガミ:能力関連 [Weak Aragami: Ability] -- Window/Voice
  • 弱いアラガミ:その他 [Weak Aragami: Other] -- Off
  • ミッション:残り時間 [Mission: Remaining Time] -- Window/Voice
  • ミッション:その他 [Mission: Other] -- Voice only
  • その他 [Other] -- Voice only

Field

Commands

  • 狭域信号:集合(Yellow / Gather )
  • 狭域信号:索敵強襲 (Purple / Search)
  • 狭域信号:散開待機 (Blue / Disperse)
  • 狭域信号:集合 (Red / Converge)
  • (Red Triangle) Focus on player attacked target.
  • (Blue Triangle) Focus on other targets.
  • (Green Triangle) Revert to Regular AI behavior.
  • (Red Square) Attack any wandering enemies near NPC.
  • (Blue Square) Cancel Red Square order.

Bulllets

Same time as 1
On expiration of 1

On impact of 1

On contact with enemy of 1
On contact with terrain of 1
On contact with ally of 1
0.2s after 1
0.5s after 1
1s after 1
2s after 1
3s after 1
5s after 1
10s after 1